ich spiele seit ein paar tagen auf dem Server und er gefällt mir wirklich sehr gut.
Nur ist es in meinen Augen so, dass Geld auf dem Server absolut nichts bringt. Man kann damit nur Unnutzartikel kaufen, man bekommt es fast garnicht, etc.
Verbesserungen: Weniger Usershops, bzw wesentlich mehr Adminshops.
Dafür einfach ordentlichen Raum im Spawngebäude einrichten und auch mal vernünftige Produnkte zu Ver- UND Ankauf anbieten.
Bisher kann man nur ein paar Spawneier, XP-Flaschen kaufen. Insgesamt exakt 6 items.
In Freebuild muss man auch irgendwie an Baumaterial kommen. man kann nicht 10 Std am Tag in der Mine hängen.
Folgendes sollte unbedingt kauf- UND verkaufbar sein (Standarditems): - Baumaterial: Holz (Stamm wie Bretter), Stein (auch Cobble etc.), Erde, Sand, Quarz, Steinziegel etc, - Farmprodukte (Weizen, Karotten, Kartoffeln, Zuckerrohr, Melonen, !Netherwarzen!, Kaktus - weitere Nahrung: Fleisch, Kuchen, Äpfel etc. -Wertvolle Sachen wie Dias, Emeralds, Redstone, Kohle, Eisen, Gold etc. - Spawneier (alle) - Farben, farbiges Glas, farbige Wolle, farbiger Ton, etc. -Verschiedenes (Crafting table, Ofen, Zaubertisch, Truhen, Amboss, Bücher(-regale)
Hört sich viel an, ist es auch, aber es wird das Spielen sehr viel angenehmer, spannender und deshalb auch schöner machen.
Man kann dann bestimmte Sachen anbauen oder minen gehen und seine Items die man nicht braucht verkaufen und dafür Items kaufen die man braucht. Ich beispielsweise bin dabei eine recht große Burg zubauen und habe schon mind. 40 Stacks Cobble drin. Dafür hab ich Erde, Weizen, Kartoffeln, Zuckerrohr im Überfluss.
Das ist pro Item ein Schild. Also nicht besonders viel Arbeit.
Würde, falls ihr das macht, auch helfen bzw. den Bau des Shops übernehmen, jedoch bezweifle ich, dass ihr Rechte vergebt.
Natürlich müssen Preise etc auch etwas angeglichen werden, um den nötigen Kontrast zwischen billigen und teuren Items zu schaffen. Dieser ist momentan überhaupt nicht vorhanden bzw völlig falsch.
Um vielleicht mal Anregungen für einen guten Shop zu finden, schaut euch mal einen Skyblock Server an auf dem ich einige Zeit gespielt habe. Ich möchte hier jetzt keine Werbung dafür machen, sondern nur deren Shopsystem loben und euch als Vorbild vorschlagen. IP: ~entfernt~
Da gibts einiges im Shop zu kaufen und die Preise sind so, dass man ohne den ganzen Tag in der Mine zu sitzen etwas erreichen kann.
Dies sollte auf einem Freebuild (ohne PvP) eigentlich noch stärker der Fall sein als bei einem Skyblock Server. Hier geht es ja darum etwas cooles zu bauen, was die anderen evtl. auch mal sehen.
Zuerst einmal vielen Dank für die vielen Anregungen, die du bezüglich unserem Shopsystem gegeben hast. Uns ist es im Sinne des AdminShops wichtig, dass es nur ein kleines Angebot gibt, da das Survival Erlebnis ganz oben steht. Der Handel von Items zwischen den Spielern selbst oder per UserShops soll somit über eine Vergrößerung des AdminShops stehen. Somit möchten wir dafür sorgen, dass die Spieler, wie im "normalen" Singleplayer Minecraft, ihre Ressourcen und Items selbst suchen bzw. farmen müssen. Sofern es die Möglichkeit gäbe, dass man all diese Standarditems (Holz, Steine etc.) in einem AdminShop bekommen kann, würde es zur Folge haben, dass das Survival Erlebnis zu Schaden kommt oder sogar komplett verloren geht. Der Einsatz von Geld soll aus diesem Grund auch etwas eingeschränkter sein, wobei wir verschiedene Dinge damit auch anbieten (in den Shops einkaufen - dort bieten Spieler auch interessante Items an, einen eigenen Shop kaufen und betreiben, ein Creative GS erwerben, persönlicher Handel mit Spielern: Ware gegen Geld).
Wie du auch erwähnt hast, ist die breite Masse der UserShops nicht unbedingt vorteilhaft ist; dagegen werden wir in Zukunft etwas unternehmen, was bereits umgesetzt wird (mir dazu in nächster Zeit). Dabei sollen aber alle Spieler die Möglichkeit haben ihren eigenen Shop zu nutzen, weswegen eine etwas größere Anzahl an Shops unbedingt notwendig ist. Der Kontrast zwischen den Preisen, den du ansprichst, rührt dadurch, dass die Spieler natürlich ihre eigenen Preise festlegen und teilweise nicht auf die anderen achten. Wir möchten den Spielern aber die Preissetzung offen lassen und nicht unbedingt diese durch Regulierungen beeinflussen.
Insgesamt soll der Handel zwischen den Spielern allgemein bestärkt werden, wodurch z.B mit einem Tauschgeschäft deine überflüssigen Ressourcen gegen für dich wichtigere eintauschen kannst. Einige Spieler gehen gern auf solche Angebote ein und handeln mit anderen direkt, leider könnten es auch mehr sein. Am besten geht man in diesen Fällen vor, indem man die anderen persönlich kontaktiert und nicht nur im öffentlichen Chat fragt. Eine wirklich gute Möglichkeit ist unser TS3 Server, da man dort einen schnellen und direkten Kontakt mit anderen Spielern hat und diese dort eher noch auf einen Handel eingehen.
Der Vergleich zu einem anderen Server, den du denkst, ist gut gemeint, passt aber nicht wirklich rein. Die IP Adresse solltest du allgemein lieber außen vorlassen, ansonsten wollen wir (wie oben erwähnt) uns von dem Verkauf von Standarditems, durch den AdminShop, distanzieren. Es sollte auch nicht außer Acht gelassen werden, dass ein SkyBlock Server komplett anders fungiert und die Intention bei einem jeweiligen Shopsystem vollkommen anders ausfällt.
Nochmals vielen Dank für dein Feedback und ich hoffe, dass du verstehst, wie wir das Ganze angehen. Falls nicht, kannst du das gern anmerken bzw. Fragen dazu stellen.
Wäre es vielt auch möglich im Adminshop Blöcke wie diese gemeißelten Quarzblöcke und gemeißelten Sandstein anzubieten? Bzw. allgemein Blöcke die man im Survival gar nicht bekommen kann. Ich möchte z.B. kein Kreativgrundstück weil ich mich in meiner Welt sehr Wohl fühle aber manchmal komm ich mir ein wenig eingeschränkt vor D: Oder wollt ihr damit den Kauf von Kreativgrundstücken ankurbeln? Verständlich wärs ja schon..
Meinet wegen teuer, aber so das man sie halt wenigstens überhaupt bekommt.
www.facebook.com/janinekritzelt <-- eine weitere überflüssige seite in facebook auf der eine schlechte amateurkünsterlin um aufmerksamkeit buhlt.
Wir spielen ja auf einem Freebuild Server und nicht auf einem Survival PvP Server. Auf diesem "Spielmodus" geht es meiner Meinung nach darum möglichst große, geile, aufwendige Gebäude/Städte zu errichten. Da ist der Survivalaspekt garnicht wirklich wichtig. Dafür bräuchte man einen anderen Server. Ich spiele hier um mein "Bautalent" anderen zu zeigen und es nicht im Singleplayer nur für mich zu haben. Das finde ich aber in einem CreativeServer mit Grundstücken nicht geil, weil man da einfach nur in nem quadratischen flachen Abschnitt bauen kann.
Im Freebuild hat man die Möglichkeit irgendwo in der von Minecraft "natürlich" geformten Welt sein Talent unter Beweis zu stellen.
Wer nur ein 10x10 großes Würfelhaus bauen möchte, wofür er alles selbst gesucht hat, sollte dies besser auf einem PvP/Survival Server tun und nicht im Freebuild.
Ich baue grade an einem verdammt großen Kloster. Fortschritt: Nur Grundriss Verbrauch: ca. 100 Stacks Stein.
Ich brauche mind. nochmal 200 Stacks. Die kann man unmöglich alles farmen und das macht auch gar kein Spaß. Dafür ist das "Survivalfeeling" einfach viel zu langweilig.
Wem dies im Vordergrund steht muss ja nicht die Shops benutzen, aber für jemanden wie mich MUSS es einfach eine ordentliche Möglichkeit zu traden geben.
Usershops sind dafür einfach nicht geeignet. Entweder sind die Preise utopisch. (Beispiel: 1 Dia -> 5$; 32 Stein -> 5%) Wo bleibt da bitteschön das "Survivalfeeling"? Dias sind selten und nicht mehr wert als ein einfaches Stack Stein??? Warum sollte man Dias verkaufen???
Dafür braucht man ein geregeltes Adminshopsystem mit wesentlich geringerem Geldwert (d.h. z.B. Dia -> 600$; 64 Stein -> 64)
Es ist für mich einfach nicht möglich auf einem Server zu spielen ohne die Möglichkeit an Material für meine Bauten zu kommen. Ich habe keine Lust erstmal eine Woche mit 5 Std. täglich on, ständig in der Mine zu hocken. DAS macht keinen Spaß. Ebenso habe ich keine Lust auf euren Server zu verzichten, da er wirklich gut ist.
Aber bitte glaubt mir: Mit Adminshops macht ein Freebuild einfach mehr Sinn. Nochmal: Freebuild=Server um sein Bautalent zu zeigen (große, aufwendige Bauten)
In dem Fall ist Skyblock und dieser Freebuild nicht anderes, außer, dass man auf Skyblock auf ner Insel im Himmel hockt.
Bei beidem geht es um das Erschaffen atemberaubender Landschaften und Gebäuden.
Falls ich mal online bin, wenn du auch da bist, schreib mich einfach mal an, tp dich zu mir und wir reden mal auf TS.
Das "Sahnehäubchen" welches diesen Server perfekt machen würde sind die Adminshops!!!!!!!!!!
Orientiert euch dabei am Cobble und Dirt-Preis.
Jeweils 64 Cobble/Dirt für 64$ Alles weitere setzt man dazu in den Vergleich.
Man kann mit verschiedenen (jedoch nicht bei den Standardbaumaterialien) Buy- und Sellpreisen genug "Luft" für Usershops lassen.
Der Handel auf dem Server wird erst mit Adminshops wirklich beginnen. (Glaubt mir ich hab damit Erfahrung) Zurzeit ist es ja nicht mal möglich Stein zu handeln.
Durch die vermehrten Einsatzmöglichkeiten des Geldes werden auch mehr Userevents stattfinden. Bspw. Skinwettbewerbe.
Die User bauen prunkvolle und eindrucksvolle Skinwettbewerbsräume um dort den besten Skin zu suchen. So sehen mehr Leute seine Bauwerke und man kann Geld bzw. Items verlosen.
Versucht es doch einfach mal.
Hier kommt es echt nicht auf Survival Erlebnis an.
Zum letzen Mal: Im FreeBUILD soll GEBAUT werden. Dafür braucht man VIELE Ressourcen. Soviele wie man nicht abbauen kann, dass das Abbauen noch Spaß macht.
Die Benutzung der Adminshops sind jedem immernoch selbst überlassen.
Wie gesagt, ich würde mich bspw. jetzt am Wochenende für Hilfe anbieten.
Falls das "Survival Erlebnis" wirklich so extrem zu Schaden kommt, kann man die Shops auch schnell wieder abreißen.
Usershops haben noch nie was gebracht und das werden sie auch in 100 Jahren nicht. Entweder total falsche Preise oder leer.
So. Mal erste Preisvorschläge. Habe versucht, dass alles im Verhältnis stimmt, jedoch wird es sicherlich den ein oder anderen kleinen Fehler haben, welche dann ja noch bearbeitet werden können.
Votebonus: evtl. Überraschung (bspw. Verzauberte Bücher, Tools, Rüstungen) oder je 500$
VIP: (wenn überhaupt) 20000$ Forum: 3000$
Im Großen und Ganzen wird die Währung extrem entwertet um die nötigen Kontraste zwischen den verschiedenen Items zu schaffen. Die normalen Kontostände werden dadurch auch schnell im 5-6 stelligen Bereich liegen.
Ausgleichen kann man dies mit hohen Preisen für Stadtgründungen, Shops kaufen, etc. Z.B. Stadtgründung -> 100.000$
So würde es zu einem allgemeinen Wohlstand kommen, wodurch man sehr viel mehr bauen kann und man trotzdem noch Ziele hat für die man sparen muss.
Das wäre die hauptarbeit ;) Nur noch Shopgebäude und Schilder dran ^^
Ich finde das, dass Geldsystem sinnlos ist. Heute verschenken Spieler mit viel Geld denn Leuten das was sie brauchen. Ein Beispiel: ICh bin gerade was dabei zu verkaufen, dann kommt ein anderer auf einmal und verschenkt die Sache die ich verkaufen wollte und mein ganzer Deal ist kaputt
@Die_Attenhaeuser es soll ja auch noch spaß machen etwas zu erreichen denn wenn alles kaufbar ist könnte man auch direkt den Gamemode 1 Benutzen da du dort auch endlos viele blöcke hat.Falls du den sinn jetzt verstanden hast gerne wenn nicht tut mir leid aber dann weiß ich auch net weiter wie ich es erklären soll xD
Kann man nicht eine Regel machen das man keine bzw. kaum Items einfach so verschenken oder zu untertriebenen Preisen verkaufen darf? Ich weiß das das fast unmöglich zu kontrollieren ist aber mann kann erstens: Jeden Abend in die Serverlog schaut (Ich weiß das das Viel Arbeit ist) und zweitens könnte man ein Preisbuch (Ich weiß das es sowas schon gibt) machen aber in verbesserte Form.
@Flexi04 Mindestpreise gibt es bereits für die wichtigsten Items, da weiß ich auch nicht in wie weit du meinst, dass man es in diese Richtung verbessern kann. Und das Verschenken kann man schlecht verbieten, wobei ich das auch nicht tun würde.
@Men_in _Block Wenn eh alle die Sachen verschenken, wozu braucht man dann das Geld? Einfach damit man es hat? Man muss etwas machen wo mann sein Geld ausgeben kann wie ein Casino (Gewinn von seltenen Items mit hohen einsätzen) oder Villen (zum kaufen oder mieten).
@Flexi04 Das mit dem "alle verschenken" ist mir aber vollkommen neu. Ich sehe oft genug, dass User bestimmte Items brauchen und niemand im Chat ihnen aushelfen kann. Außerdem nutzen einige Spieler auch sehr gern die Shops (teils zum Verkauf und teils zum Ankauf). Man findet auch immer mal wieder gute Angebote im Shop, was ich selbst schon oft genug erlebt hatte.
Das Geld außerdem noch für etwas anderes zu verwenden, ist da wieder eine ganz andere Sache (das schließt ja die Shops nicht aus). Zeitweise konnte man bereits "Gewinnspiel-Boxen" mit Geld erwerben und damit dann entsprechende Belohnungen mit etwas Glück erhalten. Etwas dieser Art werde ich liebend gern auch wieder einfügen.
Ich glaube das wir hir zu keinem Ende kommen werden. Das mit den Gewinnspielboxen würde ich sehr feiern. Aber an allem anderen mit dem Geld kann man zur Zeit nichts mehr ändern. Also dies ist jetzt ein Aufruf an alle wenn ihr Ideen oder Feedback zum Geldsystem habt schreibt es hier rein.