Mit interessanter Fisch, den Sie als Server-Administrator in der Lage, ein paar Optionen festlegen, um in diesem Spiel, das wir "AFK" nennen würzen die Fangtätigkeit und spiegeln die Vielfalt unserer skaliert Freunde.
"Big" ist ein Schlagwort. Ein Fisch, der ist "Big" wird zwischen 10 und 50 Gewichtseinheiten (definierbar durch den Admin) müssen ihre Grundgewicht hinzugefügt durch seine Rasse bestimmt.
"Tuna" würde eine Rasse zu sein, ein Thunfisch, zum Beispiel, könnten zwischen 20 und 50 lbs, aber wenn es die "Big" Descriptor hat, kann es so groß wie 100 £ zu sein !!!
Fisch haben nun Deskriptoren, Nutztiere, und Gewichte.
+Mehr Spaß +Angel Wettbewerbe +Weitere Dinge die mir grad nicht einfallen
Bosse: - Sie haben die Möglichkeit bis zu 5 verschiedene Bosse zu machen - Stellen Sie die Gesundheit jedes Boss - Stellen Sie den Mob Typ jeder Boss (Eisen-Golem, Kletterpflanze, Zombie, Skelett, etc.) - Legen Sie die Name der einzelnen Mob - Stellen Sie die Angriffe jeder Boss tun wird.
Spezialangriffe (Sie können aktivieren / deaktivieren einer dieser Attacken für jede einzelne Sache, die Sie erstellen)
Attack1: Stellen Sie alle Spieler innerhalb von 20 Blöcken des Boss auf Feuer für 20 Sekunden und geben ihnen Blindheit für 30 Sekunden Attack2: Gift alle Spieler innerhalb von 2o Blöcke der Boss für 30 Sekunden Attack3: Wither alle Spieler innerhalb von 20 Blöcken der Chef für 30 Sekunden Attack4: Tragen Langsamkeit 3 für alle Spieler innerhalb von 20 Blöcken der Chef für 30 Sekunden Attack5: Desorientierungseffekten die Spieler und der Chef wird nach 10 Sekunden Nehmen Sie den Player und Auto-Auswurf und ihnen Übelkeit Attack6: Starten Sie alle Spieler innerhalb von 20 Blöcken der Boss 30 Blöcke in die Luft. Attack7: Streik Blitz an alle Spieler innerhalb von 20 Blöcken der Boss Attack8: Spawn eine Suicidal Sheep am Player (rot und schwarz stark dann explodiert und schadet) Attack9: Tragen Mining Fatigue 2 in der Nähe Spieler für 30 Sekunden auf einer konfugierte Chance.
Spawning der Bosse Zur Zeit sind 3 Möglichkeiten, um einen der 5 Bosse, die Sie anpasst spawnen. - Totem - Spawn Egg - Set Ort, um alle X Minuten spawnen
Totem Dies ist einer der Laich Methoden für einen der Bosse, die Sie angelegt haben. - Totem Laich Format ist ähnlich der Erstellung eines Schneemanns. - SummonBlock ist der Block, die Sie stellen, um tatsächlich zu laichen die Boss, aber es ist die Platzierung von 2 SummonBlocks erfordert (SummonBlocks sind anders als die SummonBlock und kann eine andere Minecraft ID sein). - Die SummonBlock muss der letzte Block platziert, um den Chef zu laichen und könnte jede Minecraft-ID, die Sie wollen - In diesem Bild ist die SummonBlock der Kürbis und die SummonBlocks sind die Gold-Blöcke unter ihm. - Ist nur mit Zustimmung CustomMobs.Build
Spawn Eier Dies ist der nächste Laich Methode, die für einen der Bosse, die Sie konfiguriert haben, verwendet werden kann. - Spawn Eier haben fast unbegrenzte Möglichkeiten. - Spawn Eier müssen nicht eine Ausgeburt Ei, das bereits in Minecraft Vanille existiert. A "Spawn Egg" kann ein Block oder so ziemlich jede andere Minecraft Titel. - Stellen Sie den Namen des Laich Ei in der Konfiguration - Rechtsklick auf das Element, um eine Boss spawnen - Holen Sie sich einen Spawn Ei durch Eingabe / mob Ei [mob Typ] - / Mob Ei Liste zeigt alle verfügbaren Eier Liste (Diese Befehle sind nur ops zur Verfügung, aber alle Spieler in der Lage sind, ein Ei zu verwenden
Automatische Ablaichen - Timedelay in Minuten zwischen den Laich eines Mob an einem Ort, den Sie festgelegt haben - Set Ort für einen Mob mit / mob Spawn [mob type] (bis tp 3x) - / Mob Spawn [mob Typ] zurückgesetzt werden, um die möglichen Spawnpunkt dieser Mob zurückgesetzt
BossBar (Benötigt BossBar.Jar und WildSkript)
Zeigt den Namen der Boss, und die Gesundheit der Chef zu allen Spielern in der Nähe.
Drops - Sie können die pro Mob Boss-Tropfen in der Konfiguration von bis zu 4 Tropfen pro Mob und es werden auch alle Volkswirtschaften unterstützt die Möglichkeit, Geld zu einem Spieler zu geben. - Planung auf machen Beute Kisten, die auf jedem Mobs Tod fallen wird (Zukunft)
- Neu hinzugefügte, Stellen Sie den Farbfeuerwerk zu gehen auf den Tod eines Chef. Sie können die Farbe der einzelnen Bosse Feuerwerk individuell festgelegt. Zum Beispiel wird die [Einfügen individueller Name hier] mit einem roten Feuerwerk explodieren, aber die [Insert Andere individueller Name hier] wird mit einem blauen Feuerwerk explodieren.